giochi Archivi - COMICON https://archivio.comicon.it/category/giochi/ Salone internazionale del Fumetto e del Gioco Wed, 27 Apr 2022 12:47:25 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.1.1 COMICON 2022: per la prima volta l’Aeronautica Militare al Salone Internazionale del Fumetto di Napoli https://archivio.comicon.it/comicon-2022-per-la-prima-volta-laeronautica-militare-al-salone-internazionale-del-fumetto-di-napoli/ https://archivio.comicon.it/comicon-2022-per-la-prima-volta-laeronautica-militare-al-salone-internazionale-del-fumetto-di-napoli/#respond Fri, 22 Apr 2022 16:38:01 +0000 https://archivio.comicon.it/?p=27291 Dal 22 al 25 aprile, per tutta la durata del XXII Salone Internazionale del Fumetto di Napoli (COMICON), sarà presente alla manifestazione con un ampio spazio espositivo, per proseguire – a meno di un anno dal centesimo anniversario della sua fondazione (28 marzo 1923) – nell’opera di diffusione sul territorio dei valori e della cultura aeronautica […]

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Dal 22 al 25 aprile, per tutta la durata del XXII Salone Internazionale del Fumetto di Napoli (COMICON), sarà presente alla manifestazione con un ampio spazio espositivo, per proseguire – a meno di un anno dal centesimo anniversario della sua fondazione (28 marzo 1923) – nell’opera di diffusione sul territorio dei valori e della cultura aeronautica e per rinsaldare il legame con i più giovani.

L’Aeronautica Militare sarà presente sia nel padiglione Gioco, sia all’esterno della manifestazione, con uno stand con due aerei storici, il simulatore di volo e visori di realtà virtuale per un’esperienza unica ed immersiva. Per tutta la durata della manifestazione, grazie ad un simulatore di volo ludico, tutti avranno la possibilità di provare l’emozione di volare su un aereo multiruolo Eurofighter e ammirare due riproduzioni in scala 1:1 di aerei che hanno fatto la storia della Forza Armata, il Caccia Nieuport 11 “Bebè” e il Caccia Macchi MC.205.

Inoltre, il 22 aprile, ore 17.00, in Sala Mordor (Pad. 6), avrà luogo l’evento “Bolidi&Nuvolette” interverranno ospiti ed esperti il professore Massimiliano Pinucci, Mr. Hideaki Hozawa (videointervento), il Colonnello Rosario D’Auria, Comandante del Centro Sportivo e Storiografico dell’Aeronautica Militare e il Colonello Gerardo Cervone dell’Ufficio Storico dell’Aeronautica Militare – a presentare e raccontare i seguenti progetti:

  • Hydroracer The Schneider Trophy Epic, un libro d’autore illustrato e un gioco da tavola – una co-edizione di  Hun in the Sun (libro), Platypus (gioco) e Aeronautica Militare – che faranno riscoprire il mito della Coppa Schneider. Un progetto di cultura aeronautica  per ricordare la storia, i piloti, le macchine, l’epopea degli idrovolanti che gareggiarono negli anni d’oro dell’aviazione;
  • 100 anni di Aeronautica Militare a fumetti, collana composta da 12 graphic novel dedicate a personaggi e episodi che hanno fatto la storia dell’Arma Azzurra, che compirà il suo centenario il prossimo 28 marzo 2023. Una serie di libri a fumetti che si avvale di autori emergenti, sceneggiatori, disegnatori, coloristi e copertinisti, per puntare alla generazione dei cosiddetti millennials. I volumi, che compongono il progetto editoriale, verranno gradualmente pubblicati nel corso dei prossimi mesi; sono già in vendita i primi due episodi “Ali su El-Alamein” di Marco Trecalli, a breve, “In volo per la vita” di Vincenzo Grienti e Katia Ranalli.

 

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Spartaco Albertarelli https://archivio.comicon.it/spartaco-albertarelli/ https://archivio.comicon.it/spartaco-albertarelli/#respond Fri, 22 Apr 2022 14:48:11 +0000 https://archivio.comicon.it/spartaco-albertarelli/ Spartaco Albertarelli è nato a Milano nel 1963. Si occupa di giochi da sempre, avendo iniziato come traduttore anche di D&D presso la Pacific Enterprise Italia di Giovanni Ingellis. Anche grazie a questa collaborazione, passa in Editrice Giochi come primo elemento del nuovo ufficio di Ricerca e Sviluppo del quale diventerà Direttore agli inizi degli anni […]

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Spartaco Albertarelli è nato a Milano nel 1963. Si occupa di giochi da sempre, avendo iniziato come traduttore anche di D&D presso la Pacific Enterprise Italia di Giovanni Ingellis. Anche grazie a questa collaborazione, passa in Editrice Giochi come primo elemento del nuovo ufficio di Ricerca e Sviluppo del quale diventerà Direttore agli inizi degli anni ’90. La collaborazione con EG dura più di 25 anni, durante i quali progetta decine di giochi, compresi Futurusiko, SPQRisiko, Visual Game e tutti i giochi legati alle trasmissioni televisive della RAI. Fra i tanti giochi da lui progettati ci sono Kaleidos (che darà nome alla mia casa editrice KaleidosGames), Coyote e VektoRace.

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Il quinto episodio della serie “HALO” in anteprima italiana a COMICON 2022 https://archivio.comicon.it/halo-anteprima-comicon-2022/ https://archivio.comicon.it/halo-anteprima-comicon-2022/#respond Thu, 21 Apr 2022 16:50:44 +0000 https://archivio.comicon.it/?p=26804 Sabato 23 aprile, alle ore 14:00, sarà proiettato in anteprima italiana il quinto episodio di HALO. L’attesissima serie Paramount+, ambientata nell’universo narrativo creato per la prima volta nel 2001 con il lancio del primo “Halo” per Xbox®, sarà quindi protagonista di una proiezione in Sala Italia, preceduta da un incontro con Sara Pillitu (Editorial Specialist […]

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Sabato 23 aprile, alle ore 14:00, sarà proiettato in anteprima italiana il quinto episodio di HALO. L’attesissima serie Paramount+, ambientata nell’universo narrativo creato per la prima volta nel 2001 con il lancio del primo “Halo” per Xbox®, sarà quindi protagonista di una proiezione in Sala Italia, preceduta da un incontro con Sara Pillitu (Editorial Specialist series and Kids channels Sky Italia), Massimiliano Ciotola (Direttore Editoriale di RW Edizioni, editore italiano del fumetto) e Lorenzo Fantoni (giornalista, esperto di videogiochi).

HALO è uno dei videogiochi di maggior successo di sempre, ed è diventato un fenomeno di intrattenimento globale, con all’attivo oltre 82 milioni di copie vendute in tutto il mondo ed oltre 6 miliardi di dollari di fatturato complessivo. La serie vede come protagonisti Pablo Schreiber (“American Gods”) nel ruolo del super soldato Master Chief; Natascha McElhone (“Californication”, “Hotel Portofino”, “Designated Survivor”) nei panni della dottoressa Halsey, brillante, tormentata e imperscrutabile creatrice dei super soldati Spartan; e Jen Taylor (serie di videogiochi “Halo”, RWBY) nei panni di Cortana, l’IA più avanzata nella storia umana e potenzialmente la chiave per la sopravvivenza della razza umana.

 La serie sarà poi disponibile in Italia dal 24 marzo in streaming su NOW e on demand su Sky (in versione originale sottotitolata), mentre lunedì 28 marzo partirà su Sky Atlantic la messa in onda della versione in italiano.

 

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Arianna Ortelli https://archivio.comicon.it/arianna-ortelli/ https://archivio.comicon.it/arianna-ortelli/#respond Wed, 20 Apr 2022 12:12:53 +0000 https://archivio.comicon.it/arianna-ortelli/ Arianna Ortelli, 26 anni, maturità classica presso Liceo V.Alfieri di Torino, è laureata in Economia Aziendale e poi Business Administration presso l’Università degli Studi di Torino. Appassionata di sport e tifosa sfegatata del Torino FC, convince la mamma ad iscriverla al primo club di calcio femminile quando ha solo 12 anni. Da quel momento non […]

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Arianna Ortelli, 26 anni, maturità classica presso Liceo V.Alfieri di Torino, è laureata in Economia Aziendale e poi Business Administration presso l’Università degli Studi di Torino. Appassionata di sport e tifosa sfegatata del Torino FC, convince la mamma ad iscriverla al primo club di calcio femminile quando ha solo 12 anni. Da quel momento non ha più smesso di giocare. Al terzo anno di università frequenta la School of Entrepreneurship & Innovation di Torino, sviluppando una forte passione per l’innovazione e l’imprenditoria. Meno di un anno dopo fonda Novis Games, startup innovativa ad impatto sociale, per realizzare concretamente l’idea di un sistema di gioco che possa essere utilizzato anche senza la vista, coronando il desiderio di far vivere lo spirito aggregativo alla base dello sport anche a persone ipovedenti e non vedenti. Dall’intuizione alla realizzazione passa meno di un anno e nasce la prima piattaforma di gioco per non vedenti, che dà la possibilità di sperimentare in autonomia la dimensione fisica ed emozionale di un videogame attraverso tatto e udito su un'App per cellulare. Il team include ingegneri e laureati dell’Università e del Politecnico di Torino e coinvolge nelle fasi di sviluppo, design e testing anche persone cieche ed ipovedenti delle associazioni italiane. Dopo aver ottenuto un round di investimento da Digital Magics e Lazio Innova nel 2021, il team è oggi impegnato nello sviluppo di un tool che possa rendere accessibili anche i videogiochi grafici, dando la possibilità a nuove sofware house e sviluppatori di creare una versione del loro gameplay sperimentabile anche senza lo schermo.

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501st Italica Garrison Legion di Star Wars e Rebel Legion per la prima volta a COMICON 2022 https://archivio.comicon.it/501st-italica-garrison-legion-di-star-wars-per-la-prima-volta-a-comicon-2022/ https://archivio.comicon.it/501st-italica-garrison-legion-di-star-wars-per-la-prima-volta-a-comicon-2022/#respond Tue, 19 Apr 2022 15:44:36 +0000 https://archivio.comicon.it/?p=26774 La 501st Italica Garrison sarà presente per la prima volta a COMICON per una parata a tema Star Wars, sabato 23 alle ore 13.00 La 501st Legion internazionale è il più grande club di costumi imperiali di Star Wars. Fondato nel 1997 negli Stati Uniti e si è espanso arrivando a contare oggi più di […]

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La 501st Italica Garrison sarà presente per la prima volta a COMICON per una parata a tema Star Wars, sabato 23 alle ore 13.00

La 501st Legion internazionale è il più grande club di costumi imperiali di Star Wars. Fondato nel 1997 negli Stati Uniti e si è espanso arrivando a contare oggi più di 10.000 membri in tutto il mondo divisi in “Garrison” (guarnigioni nazionali) presenti in più di 100 stati. Grazie alla serietà dimostrata negli anni e all’accuratezza dei costumi, 501st Legion è l’unico gruppo di costuming imperiale ufficialmente riconosciuto dalla LucasFilm Limited (LFL) come testimonial chiamato a partecipare a eventi di carattere ludico e iniziative di beneficenza o volontariato tramite le numerose Garrison.

In Italia la 501st Italica Garrison viene ufficialmente fondata nel 2001, in occasione della manifestazione fieristica Romics, cui partecipò un piccolo gruppo di appassionati della celebre saga di Star Wars decisi a fondare il distaccamento italiano della grande 501st internazionale. Da quel momento in poi il gruppo è cresciuto arrivando a contare a oggi quasi centocinquanta componenti operativi in tutta Italia.

L’attività li vede ospiti richiestissimi alle fiere del fumetto, convention di fantascienza e cinematografiche, eventi promozionali ufficiali per la distribuzione di film, cartoni animati, fumetti, gadget, e nuovi prodotti legati al brand Star Wars. Costumer 501st hanno presenziato alle presentazioni ufficiali dei DVD di Episodio I, Episodio II e Episodio III e alle prime nazionali di “Rebels”, Episodio VII, Episodio VIII, “Rogue One” e “Solo”, nonché alla parata speciale allo Stadio di San Siro per annunciare la Celebration 2019 di Chicago. Tra le collaborazioni più importanti vanno citate quelle con Lucasfilm LTD, The Walt Disney Company, Warner Bros, RAI, 20th Century Fox, Microsoft, Activision, Lego.

Sono spesso ospiti in programmi televisivi e radiofonici, oltre che nelle più grandi manifestazioni fieristiche come Romics a Roma, Cartoomics a Milano, Etna Comics, La Festa dell’Unicorno a Vinci e Lucca Comics & Games a Lucca solo per citare le più importanti.

501st Italica Garrison ha inoltre preso parte alle edizioni nazionali dello Star Wars Day a Roma (Colosseo 2014 e Piazza di Spagna 2019), a Milano (Arena Civica 2015 e WOW Spazio Fumetto 2017) e presso la Reggia di Caserta (2018). Tra gli scopi principali della Legione c’è la raccolta fondi per beneficienza a fianco di importanti realtà nazionali: Croce Rossa Italiana, Unicef, AMREF, Ospedali Pediatrici di Padova, Pavia e Varese, Make a Wish Italia Onlus, Ospedale Pediatrico Meyer di Firenze, Bambin Gesù di Roma, Telethon, LILT – Lega Italiana per la lotta contro i tumori, IBAC e MediCinema fino alle collaborazioni per la raccolta fondi da destinarsi anche canili e gattili locali, contribuendo anche per i nostri amici animali. Nel 2013 la 501st Legion, tramite le varie Garrison nazionali, ha contribuito a raccogliere più di 33 milioni USD in beneficenza.

REBEL LEGION ITALIAN BASE

La Rebel Legion è un‘organizzazione internazionale di costuming Star Wars, creata da e per chi è interessato a replicare costumi relativi al mondo di Star Wars: Jedi, piloti e truppe ribelli, principesse e Wookiee… non manca nessuno! Grazie all’accuratezza dei costumi, la Rebel Legion è stata riconosciuta ufficialmente dalla LucasFilm come principale associazione mondiale di costuming per i “ribelli” di Star Wars. Proprio come l’alleanza ribelle nei film, nasce in risposta all’Impero, così la Rebel Legion è stata fondata nel 2000 come “contraltare” alla 501st Legion (specializzata nei costumi degli imperiali, ossia die “cattivi”). Da allora la Rebel Legion è cresciuta fino a diventare l’organizzazione internazionale che è oggi: più di 3000 membri in oltre 63 paesi in tutto il mondo, diventando il primo gruppo di costumi ribelli nella comunità starwarsiana. La Rebel Legion Italian Base è la sezione italiana del gruppo internazionale. Nata del 2005, la Rebel Legion Italian Base è da sempre presente alle più importanti fiere ludiche, spesso in compagnia dei nemici-amici di sempre, la 501st Italica Garrison. Scopo principale della Legione è la raccolta fondi per beneficenza in conventions, manifestazioni sportive, trasmissioni, ospedali, centri educativi e scientifici e molto altro. Con la 501st Italica Garrison la Rebel Legion Italian Base ha preso parte a moltissimi veneti ufficiali organizzati da LucasFilm, tra cui le ultime due edizioni dello Star Wars Day a Roma (2014) e Milano (2015).

Tutti i gruppi, sempre vicini uno all’altro e in collaborazione seppur “divisi” tra Ribelli e Imperiali nel pieno rispetto del Canone Star Wars, hanno partecipato ad eventi di primo piano come le due edizioni dello Star Wars Day (2014 al Colosseo di Roma e 2015 in Piazza Duomo e all’Arena Civica di Milano) nonché agli eventi di lancio di “Star Wars Ep VII – Il risveglio della Forza” e “Rogue One”. Sono inoltre da anni presenti alle principali mostre e fiere del fumetto, del gioco e del cinema: Lucca Comics and Games, Cartoomics, ModenaPlay, G! come Giocare, Etna Comics. Nel marzo 2016 hanno partecipato alla mostra STAR WARS: DAL CINEMA AL FUMETTO… E RITORNO” allestita dal Museo del Fumetto di Milano. Sono entrambe partner abituali di LILT – Lega Italiana per la Lotta contro i Tumori e IBAC – Associazione Il Bambino al Centro.

Inoltre si aggiunge alla parata il gruppo Dark Side 

The Dark Side of Naples nasce durante la XVII edizione del Napoli Comicon 2015 tenutasi alla Mostra d’Oltremare tra il 30 Aprile al 3 Maggio. L’idea di unire un manipolo di ragazzi, che si interessassero di cosplay riguardanti Star Wars nacque inizialmente sul numeroso gruppo Facebook dell’evento, vista anche la totale mancanza di una vera organizzazione nelle zone di Napoli e dintorni che si interessasse della saga.
Dopo una serie di annunci di ritrovo e appuntamenti all’interno della fiera, l’incontro ufficiale degli attuali membri direttivi di ‘’The Dark Side of Naples ‘’ avvenne il 2 Maggio presso gli spogliatoi della mostra. E da quel giorno confrontando le loro idee e le loro potenzialità, riuscirono a formare un gruppo compatto e organizzato sia nel web che nella vita reale attraverso la creazione di cosplay, contest, video, sondaggi, collaborazioni con altri gruppi di fan e pagine social a tema.
In sunto l’obiettivo principale di questa organizzazione di ragazzi sognatori è quello di diventare un punto di riferimento nel Sud Italia e principalmente nelle aree della Campania per tutti gli appassionati di Star Wars e di divulgare e preservare la cultura internazionale della saga di George Lucas che da generazioni affascina e continua ad appassionare tutto il mondo con la sua stellare fantasia.

 

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Nicola De Gobbis https://archivio.comicon.it/nicola-de-gobbis-2/ https://archivio.comicon.it/nicola-de-gobbis-2/#respond Tue, 19 Apr 2022 11:17:47 +0000 https://archivio.comicon.it/nicola-de-gobbis-2/ Nicola è il fondatore e Ceo di Need Games!, casa editrice milanese focalizzata sui GDR, con a catalogo titoli come Fabula Ultima, Vampiri: La Masquerade 5ed, Cyberpunk red, Warhammer Fantasy Roleplay, The Witcher e molti altri. Da sempre appassionato di GDR,  è convinto che si possa cambiare il mondo raccontando storie e lanciando dadi, e […]

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Nicola è il fondatore e Ceo di Need Games!, casa editrice milanese focalizzata sui GDR, con a catalogo titoli come Fabula Ultima, Vampiri: La Masquerade 5ed, Cyberpunk red, Warhammer Fantasy Roleplay, The Witcher e molti altri. Da sempre appassionato di GDR,  è convinto che si possa cambiare il mondo raccontando storie e lanciando dadi, e per questo fa qualsiasi cosa affinché più persone possibile giochino di ruolo! Con il suo mantra RUOLARE. DURO. SEMPRE. ha fatto uscire di casa i giocatori, ha portato il GDR ovunque e lo ha introdotto all’interno di aziende e multinazionali come leva di marketing, perché “giocare di ruolo è una figata devastante!” 

 

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