Stefano Rossitto
Game Designer
Dottore in Lingue nella Società dell’Informazione all’Università degli Studi di Roma Tor Vergata, Stefano Rossitto ha affiancato agli studi tradizionali una formazione nel mondo della programmazione di videogiochi, specializzandosi nell’utilizzo di engine mirati allo sviluppo di giochi narrativi (Unity, Visionaire Studio).
Contemporaneamente, ha acquisito conoscenze di grafica e animazione vettoriale, in particolar modo attraverso l’utilizzo del software Anime Studio (Moho alla recente versione).
Negli ultimi anni ha usato queste conoscenze per sviluppare il videogioco “The Hand of Glory”, di cui è anche autore, distribuito sul mercato nel giugno 2020 e attualmente reperibile sulla piattaforma Steam. Attualmente è impegnato in alcuni progetti B2B e nello sviluppo del videogioco “Freud’s Bones” in qualità di lead programmer.