Come nasce un gioco – Dall’idea alla pubblicazione: la storia di Cubopolis

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    Walter Nuccio, autore insieme a Carmine Angrisani e Sergio Roncucci di “Cubopolis” (Cards & Co, 2018), racconta la genesi del gioco attraverso le fasi della realizzazione, dalla nascita dell’idea, attraverso numerosi playtest, fino alla versione finale pubblicata. Un viaggio nel Gamedesign.

    Relatore: Walter Nuccio, introduce Luca Coppola.

    Maggio 1 @ 13:15

    13:15

    – 14:00

    (45′)

    Sala Mordor [pad. 3]

    GAMECON