Il single player è davvero morto? Il piacere (e il valore) di raccontare una storia

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    Tra eSports, giochi in cooperativa e free to play, c’è ancora tanto spazio per quei titoli in grado di raccontare una storia o regalare un’esperienza fatta e finita, nell’intimità della propria casa e senza doversi preoccupare di chat vocali e non poter mettere in pausa. God of War, appena uscito, ne è un chiaro esempio.

    Matteo Santicchia (multiplayer.it), Antonio Fucito (Gameplay Café by Tanzen & Friends).

    Aprile 28 @ 13:00

    13:00

    – 14:00

    (1h)

    Hyper Stage

    GAMECON